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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Sonnkern ist ein Pokémon vom Typ Pflanze, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Sonnflora.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Sonnkern basiert auf einem keimenden Sonnenblumensamen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sonnkern Sonnenblumenkern
Englisch Sunkern sunflower + kernel
Japanisch ヒマナッツ (Himanattsu) 向日葵 himawari + ナッツ nattsu
Französisch Tournegrin tournesol + graine
Italienisch Sunkern sunflower + kernel
Spanisch Sunkern sunflower + kernel
Koreanisch 해너츠 (Haeneocheu) 해바라기 haebalagi + 너츠 neocheu
Chinesisch 向日種子 / 向日种子 (Xiàngrìzhǒngzǐ) xiàng + + 種子 zhǒngzi

Entwicklung[]

Basis

Sonnkern Home

Sonnkern


 Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 
Stufe 1

Sonnflora Home

Basis

Sonnkern-S Home

Sonnkern


 Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 
Stufe 1

Sonnflora-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G/S/K Route 24, Nationalpark
RU/ SA Tausch
SM Safari-Zone
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 204 Pokéradar (nur Flori-Teil)
HG/SS Route 24, Nationalpark, Safari-Zone
PokéWalker: Malerische Küste
S/W Route 12
S2/W2 Route 20
X/Y Kontaktsafari Pflanze
ΩR/ αS Wunderwald Östlich von Moosbach City, Wunderwald Nördlich von Seegrasulb City,
Wunderwald Südlich von Route 109, Wunderwald Westlich von Route 114, Wunderwald Nördlich von Route 124, Wunderwald Südlich von Route 132
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Manchmal fällt es plötzlich vom Himmel. Wird es von HABITAK angegriffen, schüttelt es seine Blätter.
S Es ernährt sich ausschließlich von den Tautropfen, die von den Blättern über ihm hinabfallen.
K Es ist sehr schwach. Es kann sich nur verteidigen, indem es seine Blätter heftig schüttelt.
RU/SA SONNKERN versucht, sich so wenig wie möglich zu bewegen, um alle gespeicherten Nährstoffe für seine Entwicklung aufzusparen. Außer Morgentau nimmt es nichts weiter zu sich.
SM SONNKERN versucht, sich wenig zu bewegen, um alle gespeicherten Nährstoffe für seine Entwicklung aufzusparen. Außer Morgentau nimmt es nichts weiter zu sich.
FR Es ernährt sich ausschließlich von den Tautropfen, die von den Blättern über ihm hinabfallen.
BG Manchmal fällt es plötzlich vom Himmel. Wird es von HABITAK angegriffen, schüttelt es seine Blätter.
D/ P Morgens fällt es plötzlich aus dem Himmel. War der Sommer kalt, explodiert seine Population.
PT Morgens fällt es plötzlich aus dem Himmel. War der Sommer kalt, explodiert seine Population.
HG Manchmal fällt es plötzlich vom Himmel. Wird es von HABITAK angegriffen, schüttelt es seine Blätter.
SS Es ernährt sich ausschließlich von den Tautropfen, die von den Blättern über ihm hinabfallen.
S/W Morgens fällt es plötzlich aus dem Himmel. War der Sommer kalt, explodiert seine Population.
S2/W2 Es fällt morgens plötzlich vom Himmel. Da es weiß, wie schwach es ist, sammelt es bis zu seiner Entwicklung nur Nährstoffe.
3D Pro Es fällt morgens plötzlich vom Himmel. Da es weiß, wie schwach es ist, sammelt es bis zu seiner Entwicklung nur Nährstoffe.
X Manchmal fällt es plötzlich vom Himmel. Wird es von Habitak angegriffen, schüttelt es seine Blätter.
Y Es ernährt sich ausschließlich von den Tautropfen, die von den Blättern über ihm hinabfallen.
ΩR/αS Sonnkern versucht, sich so wenig wie möglich zu bewegen, um alle gespeicherten Nährstoffe für seine Entwicklung aufzusparen. Außer Morgentau nimmt es nichts weiter zu sich.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 20
4 Verwurzler Pflanze Status 20
7 Grasflöte Pflanze Status 55% 15
10 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
16 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
19 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
22 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
25 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
28 Synthese Pflanze Status 5
31 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
34 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
37 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
40 Sonnentag Feuer Status 5
43 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 20
4 Verwurzler Pflanze Status 20
7 Grasflöte Pflanze Status 55% 15
10 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
16 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
19 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
22 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
25 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
28 Synthese Pflanze Status 5
31 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
34 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
37 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
40 Sonnentag Feuer Status 5
43 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 40
4 Verwurzler Pflanze Status 20
7 Grasflöte Pflanze Status 55% 15
10 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
16 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
19 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
22 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
25 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
28 Synthese Pflanze Status 5
31 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
34 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
37 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
40 Sonnentag Feuer Status 5
43 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 40
5 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
9 Verwurzler Pflanze Status 20
13 Grasflöte Pflanze Status 55% 15
17 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
21 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
25 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
29 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
33 Synthese Pflanze Status 5
37 Sonnentag Feuer Status 5
41 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
45 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Wachstum Normal Status 40
5 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
9 Verwurzler Pflanze Status 20
13 Grasflöte Pflanze Status 55% 15
17 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
21 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
25 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
29 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
33 Synthese Pflanze Status 5
37 Sonnentag Feuer Status 5
41 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
45 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze 20 100% 20
6 Wachstum Normal 40
13 Megasauger Pflanze 40 100% 10
18 Verwurzler Pflanze 20
25 Notsituation Normal Variabel 100% 5
30 Sonnentag Feuer 5
37 Synthese Pflanze 5
42 Gigasauger Pflanze 60 100% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber Pflanze 20 100% 20
4 Wachstum Normal 40
10 Megasauger Pflanze 40 100% 10
19 Sonnentag Feuer 5
31 Synthese Pflanze 5
46 Gigasauger Pflanze 60 100% 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Lockduft Normal 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Fluch Geist Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Grasfeld Pflanze Status 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Lockduft Normal Status 100% 20
Morgengrauen Normal Status 5
Natur-Kraft Normal Status 20
Rechte Hand Normal Status 20
Verwurzler Pflanze Status 20
Zugabe Normal Status 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Fluch Geist Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Grasfeld Pflanze Status 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Lockduft Normal Status 100% 20
Morgengrauen Normal Status 5
Natur-Kraft Normal Status 20
Rechte Hand Normal Status 20
Verwurzler Pflanze Status 20
Zugabe Normal Status 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Fluch Geist Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Lockduft Normal Status 100% 20
Morgengrauen Normal Status 5
Natur-Kraft Normal Status 20
Rechte Hand Normal Status 20
Verwurzler Pflanze Status 20
Zugabe Normal Status 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Fluch Unbekannt Status 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Lockduft Normal Status 100% 20
Natur-Kraft Normal Status 20
Rechte Hand Normal Status 20
Verwurzler Pflanze Status 20
Zugabe Normal Status 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze 90% 10
Fluch Unbekannt 10
Grasflöte Pflanze 55% 15
Natur-Kraft Normal 20
Rechte Hand Normal 20
Zugabe Normal 100% 5

In der 2. Generation kann Sonnkern noch keine Attacken vererbt bekommen.

Getragene Items[]

Sonnkern kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Sonnkern 44-Koba Kobabeere 5%
HG/SS wilde Sonnkern 44-Koba Kobabeere 5%
S/W/S2/W2 wilde Sonnkern 44-Koba Kobabeere 5%

Statuswerte[]

Sonnkern hat eine Basiswertsumme von 180

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 30 137 137 137 264 264 264
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Angr. 1 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Sonnkern folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:
  • Steht Sonnkern unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

Trivia[]

  • Mit einer Basiswertsumme von 180 war Sonnkern bis zur Einführung von Lusardin in der 7. Generation das schwächste aller Pokémon.
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