Piepi ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pii und die Vorentwicklung von Pixi. Vor der 6. Generation besaß es noch den Typ .
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Piepi sind relativ kleine Pokémon mit einem sehr kompakten Körperbau. Ihr Körper weist überwiegend eine rosa Färbung auf. Kopf und Torso sind nicht klar voneinander getrennt und geben Piepi allgemein eine eher rundliche Form. Die zwei kurzen Beine enden jeweils in einem breiten weißen Zehennagel. Piepis Arme befinden sich auf Kopfhöhe und enden in jeweils drei Fingern, von denen jeweils zwei in weißen Krallen enden. Piepis freundliches Gesicht besteht aus dem relativ kleinen Mund mit einem kleinen Zahn in der rechten oberen Ecke und zwei schmalen schwarzen Augen. Die Ohren sind relativ breit und weisen braune Spitzen auf. Das Innere der Ohren ist schwarz gefärbt. Zwischen den beiden Ohren kann man eine breite rosa Haarlocke erkennen, welche sich schneckenförmig windet. Auf dem Rücken befinden sich zwei kurze Flügel, die entfernt an eine Schleife erinnern. Außerdem ist unterhalb der Flügel ein relativ breiter, schneckenartig aufgerollter Schweif zu sehen.
Piepi haben in ihrer schillernden Variante eine etwas hellere Körperfärbung. Außerdem erscheinen die Spitzen der Ohren grün.
Verhalten[]
Piepi sind sehr freundliche und soziale Pokémon. In Vollmondnächten versammeln sich Piepi und Pixi, um im Mondschein zu tanzen und zu spielen, wodurch ein ungewöhnliches Magnetfeld entsteht. Da Piepi dabei in den Flügeln auf ihrem Rücken Mondlicht speichern, können sie auch in der Luft schweben. Dazu müssen sie nichtmals mit den Flügeln schlagen. Sobald der Tag anbricht, kehren Piepi in ihre Höhlen in den Bergen zurück, um sich dort auszuruhen. Dabei schlafen sie eingekuschelt mit ihren Artgenossen ein.
Wegen ihrer freundlichen Art, ihrer Niedlichkeit, ihrer Verspieltheit und ihres Rufes sind Piepi bei vielen Leuten als Schmuse-Pokémon beliebt. Da sie jedoch sehr selten und somit schwer zu finden sind, werden sie auch gerne mal gestohlen. Wer nicht die Aufmerksamkeit von Dieben auf sich ziehen will, sollte also nicht damit angeben, dass er ein Piepi besitzt. Einige Leute schreiben Piepi außerdem zu, dass sie von einem anderen Stern stammen und mit einem Razumschiff auf der Erde gelandet seien. Eine Ansammlung von Piepi bei Vollmond tanzen zu sehen, soll außerdem Freude und ein glückliches Leben verheißen.
Lebensraum[]
Piepi sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt verbreitet. Man bekommt sie allerdings nur selten zu Gesicht. Am ehesten findet man Piepi in Bergen und Höhlen, wo es ruhig ist. Größere Populationen kann man im Mondberg in Kanto, im Kraterberg in Sinnoh, in der Riesengrotte in Einall und auf dem Hokulani-Berg in Alola vorfinden. Sie sollen besonders gerne in Vollmondnächten herauskommen.
Attacken und Fähigkeiten[]
Piepi sind sehr freundliche Pokémon, die den Kampf eher vermeiden. So setzen sie auf ihre Niedlichkeit, um dem Gegner mit Attacken wie Charme und Heuler die Lust am Kämpfen zu nehmen. Mit Bitterkuss verwirren sie ihre Gegner und mit Gesang lassen sie ihn schlafen. Um den Schaden gegnerischer Attacken möglichst gering zu halten, können sich Piepi einigeln und schrumpfen. Piepi unterstützen als sehr freundliche Pokémon ihre Mitstreiter, indem sie diese mit Aromakur, Lebenstropfen, Heilwoge oder Heilopfer heilen, dem Ziel mit Galanterie den Vortritt lassen oder Attacken durch Spotlight auf sich ziehen. Auch können sie den Schaden auf der Seite des eigenen Teams mit Lichtschild und Reflektor verringern. Besonders bekannt sind Piepi auch für die Attacke Metronom, bei der nach einem rhythmischen Tanz eine beliebige andere Attacke ausgeführt wird.
Offensiv können Piepi besonders durch TMs, TPs und Attackenlehrer eine große Bandbreite verschiedener Attackentypen lernen, zu denen hauptsächlich spezielle Attacken wie Psychokinese, Donnerblitz, Flammenwurf, Eisstrahl, Ampelleuchte, Solarstrahl, Aquawelle und Zauberschein zählen. Sie können jedoch auch mit ihren Armen und Beinen sowie mit ihrem Schweif angreifen, was sich in physischen Attacken wie Donnerschlag, Megakick oder Eisenschweif zeigt. Per Level-Up lernen Piepi hingegen nur wenige offensive Attacken, die hauptsächlich den Typen und angehören. Zu diesen gehören Klaps, Bodyslam, Säuselstimme und Mondgewalt. Attacken wie Kosmik-Kraft, Sternenhieb, Mondgewalt, Mondschein und Erdanziehung spielen außerdem darauf an, dass Piepi oft als Pokémon von einem anderen Stern gesehen wird.
Einige Piepi besitzen als reguläre Fähigkeit die Fähigkeit Charmebolzen, dank der sich Gegner in Piepi verlieben können, wenn sie mit einer gegen Piepi gerichteten Attacke Kontakt herstellen und vom anderen Geschlecht sind. Andere Piepi können die Fähigkeit Magieschild besitzen. Dadurch wird Piepi vor sekundären Schaden durch beispielsweise Egelsamen, Vergiftung, Tarnsteine oder Hagel bewahrt. Demnach kann es nur durch offensive Attacken Schaden erleiden. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Freundeshut. Dadurch verringert sich in Mehrfachkämpfen der Schaden, den verbündete Pokémon erleiden.
Design und Namensherkunft[]
Piepi basiert auf einer Fee oder einer Pixie.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Piepi | Piepen + Pixie |
Englisch | Clefairy | clef + fairy |
Japanisch | ピッピ (Pippi) | ピクシー pikushī |
Französisch | Mélofée | mélodie + fée |
Italienisch | Clefairy | clef + fairy |
Spanisch | Clefairy | clef + fairy |
Koreanisch | 삐삐 (Ppippi) | ピクシー pikushī |
Chinesisch | 皮皮 / 皮皮 (Pípí) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: ピクシー pikushī |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Mondberg, Rocket Spielhalle |
G | Mondberg |
G/S | Mondberg |
K | Route 3, 4, Mondberg |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Mondberg, Rocket Spielhalle |
D/P/PT | Kraterberg, Pokémon-Landgut (Tagespokémon) |
HG/SS | Mondberg, Safari-Zone PokéWalker: Ferienpark, Himmelsrand |
S/W/ S2/W2 |
Riesengrotte |
X/Y | Kontaktsafari (Fee) |
ΩR/ αS | Route 115, Meteorfälle
→ Nur über das Pokédex-Navi |
S/ M/ US/ UM |
Hokulani-Berg
→ Nur als Quereinsteiger von Pii |
LGP/ LGE | Mondberg |
ST/ SD | Engine-Flussufer, Hut des Giganten Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Wonnewiesen, Wutanfall-See |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fokusforst, Grußgefilde |
STK/ SDK | Aufstiegstunnel, Bett des Giganten, Schneeschlucht, Dyna-Riesennest Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld, Schneeschlucht, Schollenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses seltene POKéMON hat durch sein niedliches und zauberhaftes Erscheinungsbild viele Bewunderer. |
G | Dieses seltene POKéMON hat wegen seines Aussehens und seiner Verspieltheit viele Bewunderer. |
STA | PIEPI hat sehr viele Bewunderer und ist als Schmuse-Pokémon sehr beliebt. Es ist jedoch sehr selten und lebt nur in wenigen Gebieten. |
G | Aufgrund des gespeicherten Mondlichts in seinen Flügeln auf dem Rücken kann es in der Luft schweben. |
S | Aufgrund seines freundlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Dieses POKéMON ist jedoch selten. |
K | Obwohl man es nur selten sieht, trifft man es häufiger, wenn des Nachts der Vollmond scheint. |
STA2 | Aufgrund seines freundlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Dieses POKéMON ist jedoch selten. |
RU | In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser POKéMON, um zu spielen. Wird es Tag, kehrt PIEPI zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein. |
SA | In Vollmondnächten zeigt sich dieses POKéMON. Wenn es Tag wird, kehrt PIEPI zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein. |
SM | In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser POKéMON, um zu spielen. Wird es Tag, kehren sie in die Berge zurück und schlafen eingekuschelt neben anderen. |
FR | Sein possierliches Aussehen macht es zu einem beliebten Haustier. Es ist jedoch sehr selten und schwer zu finden. |
BG | Dieses seltene POKéMON hat durch sein niedliches und zauberhaftes Erscheinungsbild viele Bewunderer. |
D | Es ist bekannt für sein liebenswertes Wesen. Man sagt, es lebt in der Stille der Berge. |
P | Es fliegt, indem es mit seinen Flügeln schlägt. Dabei sammelt es Mondlicht. Es ist schwer zu finden. |
PT | Eine Ansammlung von PIEPI bei Vollmond tanzen zu sehen, soll Freude verheißen. |
HG | Aufgrund des gespeicherten Mondlichts in seinen Flügeln auf dem Rücken kann es in der Luft schweben. |
SS | Aufgrund seines freundlichen Verhaltens ist es sehr beliebt. Dieses Pokémon ist jedoch selten. |
S/W | Eine Ansammlung von Piepi bei Vollmond tanzen zu sehen, soll Freude verheißen. |
S2/W2 | Bei Vollmond kommen die Piepi von überall zusammen, um zu tanzen. Das Mondlicht lässt sie in der Luft schweben. |
3D Pro | Bei Vollmond kommen die Piepi von überall zusammen, um zu tanzen. Das Mondlicht lässt sie in der Luft schweben. |
X | Eine Ansammlung von Piepi bei Vollmond tanzen zu sehen, soll Freude verheißen. |
Y | Aufgrund des gespeicherten Mondlichts in seinen Flügeln auf dem Rücken kann es in der Luft schweben. |
ΩR | In Vollmondnächten sammeln sich einige dieser Pokémon, um zu spielen. Wird es Tag, kehrt Piepi zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein. |
αS | In Vollmondnächten zeigt sich dieses Pokémon. Wenn es Tag wird, kehrt Piepi zu seinem Zufluchtsort in den Bergen zurück und schläft eingekuschelt neben seinen Artgenossen ein. |
S | Dank seiner verspielten Art und seines süßen Aussehens ist es bei Jung und Alt sehr beliebt. Dieses Pokémon ist jedoch selten. |
M | Bei Vollmond versammeln sie sich und tanzen gemeinsam. Um sie herum entsteht dadurch ein ungewöhnliches Magnetfeld. |
US | Dieses beliebte Pokémon hat Seltenheitswert. Wer leichtsinnig damit prahlt, eins zu haben, könnte in das Visier von Dieben geraten. |
UM | Im Mondlicht erstrahlen seine Flügel in sanftem Schein und lassen es auch ohne Flügelschlag in der Luft schwebend tanzen. |
ST | Eine Ansammlung von Piepi bei Vollmond tanzen zu sehen, soll ein glückliches Leben verheißen. |
SD | Aufgrund seines reizenden Wesens und seines Rufes erfreut sich dieses Pokémon großer Beliebtheit. Leider ist es auch sehr selten. |
LGP/LGE | Wegen seines reizenden Aussehens und Wesens ist Piepi beliebt, aber man sieht es nur selten, da es anscheinend nicht viele Exemplare gibt. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Piepi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Gesang | — | 55% | 15
| ||
Level 1 | Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
Level 1 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Level 1 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Level 1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
Level 1 | Platscher | — | — | 40 | ||
Level 1 | Klaps | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Imitator | — | — | 20 | ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 4 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 8 | Komprimator | — | — | 10 | ||
Level 12 | Galanterie | — | — | 15 | ||
Level 16 | Lebenstropfen | — | — | 10 | ||
Level 20 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 24 | Mondschein | — | — | 5 | ||
Level 28 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Level 32 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
Level 36 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 40 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
Level 44 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 | ||
Level 48 | Heilopfer | — | — | 10 |
Piepi kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40
| ||
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 6 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
Level 10 | Komprimator | — | — | 10 | ||
Level 12 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 16 | Amnesie | — | — | 20 | ||
Level 18 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 22 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Level 24 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Level 28 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 |
Piepi kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rampenlicht | — | — | 15
| ||
Level 1 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Level 7 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
Level 10 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 13 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 16 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 19 | Offerte | — | — | 15 | ||
Level 22 | Weckruf | 70 | 100% | 10 | ||
Level 25 | Komprimator | — | — | 10 | ||
Level 28 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 31 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 34 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
Level 37 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Level 40 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Level 43 | Mondschein | — | — | 5 | ||
Level 46 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Level 50 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
Level 55 | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Level 58 | Galanterie | — | — | 15 |
Piepi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Galanterie | — | — | 15
| ||
Level 1 | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Level 1 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Level 7 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
Level 10 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 13 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 16 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 19 | Offerte | — | — | 15 | ||
Level 22 | Weckruf | 70 | 100% | 10 | ||
Level 25 | Komprimator | — | — | 10 | ||
Level 28 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 31 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 34 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
Level 37 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Level 40 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Level 43 | Mondschein | — | — | 5 | ||
Level 46 | Mondgewalt | 95 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Level 50 | Sternenhieb | 90 | 90% | 10 | ||
Level 55 | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Level 58 | Galanterie | — | — | 15 |
Piepi kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 4 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Level 7 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
Level 10 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 13 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 16 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 19 | Offerte | — | — | 15 | ||
Level 22 | Weckruf | 60 | 100% | 10 | ||
Level 25 | Komprimator | — | — | 20 | ||
Level 28 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 31 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 34 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
Level 37 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Level 40 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Level 43 | Mondschein | — | — | 5 | ||
Level 46 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 49 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Level 52 | Sternenhieb | 100 | 85% | 10 | ||
Level 55 | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Level 58 | Galanterie | — | — | 15 |
Piepi kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 4 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Level 7 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
Level 10 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 13 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 16 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 19 | Komprimator | — | — | 20 | ||
Level 22 | Weckruf | 60 | 100% | 10 | ||
Level 25 | Offerte | — | — | 15 | ||
Level 28 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
Level 31 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Level 34 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 37 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Level 40 | Mondschein | — | — | 5 | ||
Level 43 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Level 46 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 49 | Heilopfer | — | — | 10 | ||
Level 52 | Galanterie | — | — | 15 | ||
Level 55 | Sternenhieb | 100 | 85% | 10 |
Piepi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 4 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Level 7 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
Level 10 | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Level 13 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 16 | Spotlight | — | — | 20 | ||
Level 19 | Komprimator | — | — | 20 | ||
Level 22 | Weckruf | 60 | 100% | 10 | ||
Level 25 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
Level 28 | Beschwörung | — | — | 30 | ||
Level 31 | Metronom | — | — | 10 | ||
Level 34 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Level 37 | Mondschein | — | — | 5 | ||
Level 40 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
Level 43 | Sternenhieb | 100 | 85% | 10 | ||
Level 46 | Heilopfer | — | — | 10 |
Piepi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 5 | Zugabe | — | — | 100% | 5 | |
Level 9 | Gesang | — | — | 55% | 15 | |
Level 13 | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10 | |
Level 17 | Spotlight | — | — | — | 20 | |
Level 21 | Komprimator | — | — | — | 20 | |
Level 25 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 29 | Metronom | — | — | — | 10 | |
Level 33 | Kosmik-Kraft | — | — | — | 20 | |
Level 37 | Mondschein | — | — | — | 5 | |
Level 41 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
Level 45 | Sternenhieb | — | 100 | 85% | 10 |
Piepi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 4 | Zugabe | — | — | 100% | 5 | |
Level 8 | Gesang | — | — | 55% | 15 | |
Level 13 | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10 | |
Level 19 | Komprimator | — | — | — | 20 | |
Level 26 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 34 | Metronom | — | — | — | 10 | |
Level 43 | Mondschein | — | — | — | 5 | |
Level 53 | Lichtschild | — | — | — | 30 |
Piepi kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 13 | Gesang | — | — | 55% | 15 | |
Level 18 | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10 | |
Level 24 | Komprimator | — | — | — | 20 | |
Level 31 | Metronom | — | — | — | 10 | |
Level 39 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 48 | Lichtschild | — | — | — | 30 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Piepi kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM10 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM14 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM29 | Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM44 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM47 | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM63 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
TM71 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM87 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
TM89 | Nebelfeld | — | — | 10 | ||
TM92 | Magieflamme | 75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP02 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP14 | Metronom | — | — | 10 | ||
TP15 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP17 | Amnesie | — | — | 20 | ||
TP19 | Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP25 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP29 | Stafette | — | — | 40 | ||
TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP38 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP42 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP44 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
TP49 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP82 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
TP83 | Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP90 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP92 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
Piepi kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM03 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM04 | Teleport | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM06 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM10 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM16 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM19 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM23 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM28 | Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM33 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM35 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM37 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM40 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM43 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM44 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TM45 | Solarstrahl | 200 | 100% | 10 | ||
TM46 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM51 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM55 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM59 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Piepi kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Piepi kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Piepi kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Psychoschock | 80 | 100% | 10 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Telekinese | — | — | 15 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Piepi kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM04 | Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM49 | Übernahme | — | — | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM60 | Ableithieb | 60 | 100% | 5 | ||
TM67 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Piepi kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM04 | Gedankengut | — | — | — | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM16 | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Bodyguard | — | — | — | 25 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM35 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM49 | Übernahme | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Piepi kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Blitzkanone | — | 100 | 50% | 5 | |
TM09 | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM42 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM48 | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM50 | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Piepi kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
TM05 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM11 | Blubbstrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
TM12 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 90% | 5 | |
TM17 | Überroller | — | 80 | 80% | 25 | |
TM18 | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM19 | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Teleport | — | — | — | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM35 | Metronom | — | — | — | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
TM46 | Psywelle | — | Variabel | 80% | 15 | |
TM49 | Triplette | — | 80 | 100% | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Piepi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Piepi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Galanterie | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Piepi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Galanterie | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Piepi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Galanterie | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Piepi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20
| ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
Piepi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Metronom | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Weichei | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Piepi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15
| |
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in K | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Piepi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aromakur | — | — | 5
| ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Zucht | Heilwoge | — | — | 10 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Piepi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
Zucht | Aromakur | — | — | 5 | ||
Zucht | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Zucht | Heilwoge | — | — | 10 | ||
Zucht | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Metronom | — | — | 10 | ||
Zucht | Mimikry | — | — | 10 | ||
Zucht | Nebelfeld | — | — | 10 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Piepi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
Zucht | Aromakur | — | — | 5 | ||
Zucht | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Zucht | Heilwoge | — | — | 10 | ||
Zucht | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Metronom | — | — | 10 | ||
Zucht | Mimikry | — | — | 10 | ||
Zucht | Nebelfeld | — | — | 10 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Piepi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
Zucht | Aromakur | — | — | 5 | ||
Zucht | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Zucht | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Metronom | — | — | 10 | ||
Zucht | Mimikry | — | — | 10 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Piepi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
Zucht | Aromakur (HG/SS) | — | — | 5 | ||
Zucht | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Zucht | Bezirzer | 40 | 100% | 40 | ||
Zucht | Delegator | — | — | 10 | ||
Zucht | Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Zucht | Metronom | — | — | 10 | ||
Zucht | Mimikry | — | — | 10 | ||
Zucht | Platscher | — | — | 40 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Piepi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | — | 20
| |
Zucht | Bauchtrommel | — | — | — | 10 | |
Zucht | Delegator | — | — | — | 10 | |
Zucht | Geschenk | — | Variabel | 90% | 15 | |
Zucht | Metronom | — | — | — | 10 | |
Zucht | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Zucht | Platscher | — | — | — | 40 | |
Zucht | Wunschtraum | — | — | — | 10 |
Piepi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | — | 20
| |
Zucht | Bauchtrommel | — | — | — | 10 | |
Zucht | Geschenk | — | Variabel | 90% | 15 | |
Zucht | Metronom | — | — | — | 10 | |
Zucht | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Zucht | Platscher | — | — | — | 40 |
Getragene Items[]
Piepi kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Rätselbeere | 100% |
wilde Piepi | Rätselbeere Mondstein |
23% 2% | |
FR/BG | wilde Piepi | Mondstein | 5% |
D/P/PT | wilde Piepi | Jonagobeere Mondstein |
50% 5% |
HG/SS | wilde Piepi | Jonagobeere Mondstein |
50% 5% |
S/W/S2/W2 | wilde Piepi | Jonagobeere Mondstein Kometstück |
50% 5% 1% |
ΩR/αS | wilde Piepi | Mondstein | 5% |
S/M/US/UM | wilde Piepi | Mondstein | 5% |
ST/SD | wilde Piepi | Mondstein | 5% |
Statuswerte[]
Piepi hat eine Basiswertsumme von 323
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 2 | 70 | 177 | 177 | 177 | 344 | 344 | 344 |
Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Vert. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Spez.-Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Init. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Piepi folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Piepi folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
Galerie[]
Trivia[]
- Ursprünglich sollte Piepi anstelle von Pikachu das Starter-Pokémon von Ash werden.